L'épisode 6, à l'origine, c'est la deuxième moitié de l'épisode 5, trop long, et subséquemment découpé en deux.
On commence dans une ambiance médicale. Et si vous saviez à quel point c'est galère de trouver sur Internet (à défaut de faire soi-même...) quatre pauvres bips médicaux ! La voix du droïde est assurée par Jacques-Yves, tout comme le rire robotique ultime.
On enchaîne ensuite sur la scène dans la cellule et cet échange surréaliste à travers les tuyaux des WC. Ca donne un épisode un poil scato tout en restant très correct. Vous avez échappé à pire !
C'est la grande entrée de Romain dans l'Escadron Bleubite, et quelle entrée ! Un tel maître du n'importe quoi n'a même pas besoin qu'on le dirige derrière le micro...
Les sons de chasse d'eau sont faits maison, tout comme les clapotis (qui ne viennent pas d'une cuvette de chiottes, je le précise...).
J'ai également ressorti avec bonheur mes sons de sabre laser, en sommeil depuis la Légende d'El Guittarus.
Petite anecdote : j'ai été absolument incapable de trouver un son d'alarme correct, et qui diffère du tout premier épisode. J'ai donc ressorti GoldenEye 007 (oui oui, le jeu Nintendo 64, mais sur émulateur) pour en extraire ce son d'alarme si célèbre que tous les joueurs s'en souviennent probablement. Tiens, d'ailleurs, comme j'ai passé une heure à le chercher sur Internet et que visiblement il n'existe pas parce que personne n'a été assez assez barge pour le faire, hop, je le fous ici, ça servira peut-être à quelqu'un : sound_FX_goldeneye_alarm.wav.
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